연구자 정보
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- 출신대학 : KAIST
- 전공 : 뇌인지학과
- 연구분야 : 디지털 헬스케어, Human AI Interaction
1분 요약
2026년 3월, 디즈니는 〈겨울왕국〉의 올라프를 실제로 걷고 말하는 로봇으로 만들어 파리 디즈니랜드에 등장시켰습니다. 콘텐츠의 황제였던 디즈니가 엔비디아·구글 딥마인드와 손잡고 로봇 기술의 현실화에 뛰어든 겁니다. 그런데 디즈니가 노리는 것은 단순히 ‘잘 걷는 로봇’이 아닙니다. 애니메이터가 원하는 움직임을 강화학습으로 구현하고, 일부러 고개를 갸웃하거나 뒤뚱거리게 만들어 기계에서도 ‘올라프다움’을 살렸습니다. 앞으로 로봇이 가정과 병원까지 들어오면 힘이나 정확도만큼 중요한 경쟁력은 사람의 표정·목소리·행동을 읽고 적절히 반응하는 능력이 됩니다. 디즈니는 수십 년간 사람을 웃고 울게 만든 캐릭터와 콘텐츠를 이미 가지고 있습니다. 피지컬 AI 시대, 디즈니가 왜 단순한 콘텐츠 기업을 넘어 인간과 교감하는 로봇에서 의외의 강자가 될 수 있는지 살펴보겠습니다.
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